Sudoku #8018
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스도쿠 플레이 방법

각 스도쿠 퍼즐에는 9x9 그리드가 있으며, 9개의 3x3 블록으로 나누어져 있습니다. 따라서 각 행, 열 또는 블록에는 9개의 셀이 있습니다. 스도쿠 퍼즐은 일부 셀이 이미 숫자로 채워진 상태에서 시작합니다. 이 숫자들은 변경할 수 없습니다. 미리 채워진 셀이 많을수록 퍼즐이 더 쉬워집니다.

스도쿠 플레이 방법에 대한 일러스트

이제 남은 셀을 1부터 9까지의 숫자로 채워야 하며, 유일한 규칙은 다음과 같습니다: 각 행, 열 또는 블록에는 중복된 숫자가 없어야 합니다.

스도쿠 오류 일러스트

따라서 1부터 9까지의 숫자는 각 행, 열 및 블록에서 한 번씩만 나타납니다.

스도쿠에서 유효한 숫자의 일러스트

어려운 작업처럼 들리나요? 보드를 스캔하기 시작하면 필요한 모든 힌트를 하나씩 찾아 퍼즐을 풀 수 있습니다.

TheSudoku.com의 팁 및 기능

모든 기술을 빠르게 배우기 위해 쉬운 레벨에서 스도쿠 퍼즐을 시작하세요. 숫자가 하나 또는 두 개만 부족한 블록을 확실히 볼 수 있습니다. 예를 들어, 3x3 블록에 59 숫자가 없으면, 이 두 남은 숫자를 놓을 수 있는 방법은 두 가지입니다 — 첫 번째 셀에 9를 놓고, 두 번째 셀에 5를 놓거나 그 반대입니다.

어느 것이 맞을까요? 단순히 5를 놓고 전체 행을 보고, 그 다음 열을 보면 중복된 숫자가 있는지 확인하세요. 9로도 동일한 작업을 시도하면 올바른 옵션을 얻을 수 있습니다.

스도쿠에서 중복을 강조하는 일러스트

이제 거의 다 채워진 행 또는 열을 사용하여 동일한 기술을 시도해보세요 — 하나의 숫자만 부족한 행 또는 열을 찾아보세요 (그런 경우 답이 명확합니다) 또는 두 개가 부족한 경우 — 두 가지 옵션을 모두 시도해보고 올바른 것을 찾아보세요.

스도쿠에서 누락된 숫자 일러스트

이제 점점 더 많은 행, 열, 영역이 거의 완성되고 쉽게 유추할 수 있게 됩니다 — 각 이동과 함께 퍼즐의 전체 그림이 더욱 명확해집니다.

그리드 스캔

더 어려운 퍼즐에 사용할 수 있는 고급 기술은 '스캔'이라고 합니다: 1부터 9까지의 주어진 숫자가 완성된 스도쿠 퍼즐에서 총 9번만 나타날 수 있다는 사실을 활용합니다.

이미 그리드에서 가장 많이 나타나는 숫자를 선택하세요 (따라서 배치할 수 있는 인스턴스가 하나 또는 두 개만 남아 있습니다) — 그리드 옆에 그리드에서 남아 있는 숫자 수가 표시된 키보드가 있습니다. 예를 들어, 숫자 4라고 가정해봅시다.

스도쿠에서 숨겨진 단일 기술의 일러스트

이제 그리드의 각 4에서 가로선과 세로선을 그려보세요 (한 행이나 열에 또 다른 4를 놓을 수 없다는 것을 기억하세요) — 이 숫자를 실제로 놓을 수 있는 셀이 거의 없다는 것이 곧 명확해질 것입니다.

스도쿠에서 행의 일러스트

어떤 트릭을 사용하든, 스도쿠를 푸는 데 가장 유용한 것은 후보 숫자를 '기록'하는 것입니다. 종이 스도쿠에서처럼, 해당 셀에 어떤 숫자가 들어갈 수 있는지 '작은 연필 메모'로 기록할 수 있습니다.

'메모' 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다 — 이제 셀에 입력한 각 숫자가 다른 후보 숫자와 함께 작은 메모로 표시됩니다. 아이콘을 다시 클릭하여 큰 '최종' 결정을 내릴 수 있습니다 (마음이 바뀌면 이들 중 하나를 지울 수도 있습니다).

물론, '되돌리기'와 '지우기'도 유용할 수 있습니다 — 아이콘은 보드의 오른쪽에 있습니다.

연필, 되돌리기, 지우기 기능 설명

그리고 설정 페이지(톱니바퀴 아이콘을 사용)를 열고 다양한 오류 강조 모드를 시도해보세요 — 이는 올바른 후보를 빠르게 찾는 데 필수적인 도구입니다.

설정 기능 일러스트

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