Sudoku #16815
MAKK.00:00
DONEREN

Meer Games

Sudoku spelen

Elke Sudoku puzzel bestaat uit een raster van 9x9, verdeeld over negen vierkante vlakken van 3x3 (hierboven zie je een voorbeeld van de puzzel). Elke rij, elke kolom en elk vlak bevat negen cellen.

Je ziet dat enkele cellen al ingevuld zijn met getallen. Je kunt deze getallen niet veranderen. Hoe meer cellen vooraf ingevuld zijn, hoe makkelijker de puzzel. Nu hoef je alleen nog maar de resterende cellen in te vullen met getallen van 1 tot 9, waarbij je deze ene regel moet volgen:

elke rij, elke kolom en elk vlak mag geen herhaalde getallen bevatten. Dus in elke rij, elke kolom en elk vlak mag elk getal van 1 tot 9 slechts één keer voorkomen. Klinkt dat moeilijk? Begin gewoon door de puzzel te scannen, dan vind je één voor één alle aanwijzingen die je nodig hebt. Voor je het weet heb je de puzzel opgelost!

Tips en functies op TheSudoku.com

Begin een Sudoku puzzel op niveau Easy om alle technieken snel aan te leren. Je zult zeker een vierkant zien waarin slechts één of twee getallen ontbreken. Als in een veld van 3x3 bijvoorbeeld alleen de getallen 3 en 7 ontbreken, heb je slechts twee mogelijkheden: de 3 in de ene cel en de 7 in de andere cel of omgekeerd. Waar hoort het getal? Neem de 3. Kijk langs de hele rij en daarna in de kolom: staat er ergens nog een 3? Probeer hetzelfde met de 7 en dan zie je vanzelf waar de getallen thuis horen.

Pas dezelfde techniek toe op een bijna volledig ingevulde rij of kolom. Zoek de rij of kolom waarin slechts één getal ontbreekt (dan is het antwoord duidelijk) of waarin er twee ontbreken - probeer dan beide opties en zoek uit waar het getal thuis hoort.

Je zult merken dat steeds meer rijen, kolommen en vlakken vol raken en gemakkelijk af te leiden zijn - het complete puzzelplaatje wordt na elke zet duidelijker.

De meer geavanceerde techniek die je kunt gebruiken voor een moeilijkere puzzel heet 'scanning': het maakt gebruik van het feit dat een gegeven getal van 1 tot 9 in een voltooide Sudoku puzzel slechts negen keer kan voorkomen. Kies een getal dat al het meeste op het bord voorkomt (zodat het nog slechts één- of tweemaal ingevuld hoeft te worden) Onderaan het bord zie je indicatoren waarmee je het beste getal kunt vinden. De 4, bijvoorbeeld. Trek nu een horizontale en verticale lijn van elke 4 op het bord (je mag niet nog een 4 in een rij of kolom plaatsen) dan wordt het snel duidelijk dat er bijna geen cellen meer zijn waar je een 4 kunt plaatsen.

Welke truc je ook gebruikt, het handigste bij het oplossen van een Sudoku is om de mogelijke getallen met een potlood in te vullen. Net als bij een Sudoku op papier kun je ook hier kleine potloodnotities in een cel maken met de getallen die mogelijk zijn. Klik daarvoor op het notitie-pictogram. Elk getal dat je hierna in een cel plaatst, wordt klein weergegeven, naast de andere mogelijke getallen. Klik nogmaals op het pictogram om een getal definitief in te vullen (je kunt een getal ook wissen als je van gedachten verandert).

Natuurlijk zijn 'Undo' en 'Redo' ook handig - de pictogrammen staan rechts van het bord.

Ga vooral naar de pagina met Instellingen (via het tandwielpictogram) en probeer verschillende foutmarkeringsmodi uit - dat is het onmisbare hulpmiddel om snel de juiste mogelijke getallen te vinden.