Loading…

ហាឡូវីន

ហាឡូវីន

ចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ «ហាឡូវីន» ហើយទទួលបានរង្វាន់ពិសេស។

សំណួរស្ដីពីសូដូកុយុទ្ធសាស្ត្រស៊ូដូគូប្លុក
ស្វែងរកហ្គេម និងល្បែងផ្គុំរូបបន្ថែម
TheJigsawPuzzles—ល្បែងផ្គុំរូប Jigsaw អនឡាញ
TheSolitaire—ល្បែង Solitaire និងល្បែងស្ពៃ
TheMahjong—ល្បែង Mahjong solitaire និងការភ្ជាប់

ស៊ូដូគូ Master ក្មេង

ក្មេងជាកម្រិតដំបូងក្នុងចំណោមកម្រិត Master Sudoku ទាំងប្រាំរបស់យើង។ វាជ្រើសល្បែងដែលមានពិន្ទុ Sudoku Explainer ចាប់ពី 4.0 ឡើងទៅ និងតិចជាង 5.0។ បើអ្នកស្គាល់កម្រិតអ្នកជំនាញហើយ អ្នកអាចហាត់ហេតុផលលំបាកជាងមុនដោយមិនចាំបាច់ឡើងទៅកម្រិត Master ខ្ពស់បំផុតភ្លាមៗ។

ស៊ូដូគូ Master ក្មេង៖ ទន្សាយជាគ្រូស៊ូដូគូដែលមានពិន្ទុភាពលំបាក 4.x

លេង ស៊ូដូគូ Master ក្មេង តាមអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមខាងលើបើកកម្រិត Master នេះដោយផ្ទាល់។ លេងក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយមិនចាំបាច់ទាញយក ឬចុះឈ្មោះ។ កត់លេខដែលអាចដាក់បានជាបេក្ខជន មិនធ្វើជំហានចុងក្រោយវិញដើម្បីពិនិត្យ និងប្រើតម្រុយដើម្បីសិក្សាស្ថានភាព។ ជ្រើសហ្គេមថ្មីសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបមួយទៀតក្នុងកម្រិតដដែល។

ច្បាប់នៅដដែល៖ ដាក់លេខ 1 ដល់ 9 ម្តងក្នុងជួរដេក ជួរឈរ និងប្លុក 3×3 នីមួយៗ។ សូមអាន ច្បាប់ស៊ូដូគូ ដើម្បីរំលឹក។ សម្រាប់ការហាត់ស្រាលជាងនេះ សូមជ្រើស ស៊ូដូគូងាយ ឬ ស៊ូដូគូមធ្យម។

ជំហានដំបូងពីអ្នកជំនាញទៅ Master

ក្មេងជាកម្រិតចូលក្នុងក្រុម Master មិនមែនជាកម្រិតសម្រាប់អ្នកទើបចាប់ផ្តើមទេ។ អ្នកគួរចេះកត់បេក្ខជន ពិនិត្យជួរដេក ជួរឈរ និងប្លុក ហើយពន្យល់មូលហេតុដែលអាចដកបេក្ខជនចេញ។ បើមូលដ្ឋាននៅលំបាក សូមហាត់ ស៊ូដូគូអ្នកជំនាញ ឬ ស៊ូដូគូពិបាក ជាមុន។

ចន្លោះពិន្ទុផ្តល់គោលដៅហាត់ជាក់លាក់ជាងការជ្រើសពីក្រុម Master ទាំងមូល។ ទោះយ៉ាងណា ល្បែងក្មេងពីរអាចមានអារម្មណ៍ខុសគ្នា៖ លំនាំដែលស្គាល់អាចមើលឃើញងាយក្នុងតារាងមួយ តែលាក់ក្នុងតារាងមួយទៀត។ ពិន្ទុមិនទាយពេលដោះស្រាយទេ។

របៀបចាប់ផ្តើមល្បែង Master ក្មេង

ចាប់ផ្តើមពីការដាក់លេខដែលងាយស្រួល ហើយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកំណត់ចំណាំ។ ពេលជាប់គាំង ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងបេក្ខជនជំនួសការសាកលេខចៃដន្យ។ រំលឹក គូបើកចំហ និង គូលាក់ រួចតាមដានលេខដដែលតាមជួរដេក ឬជួរឈរជាច្រើន។

យុទ្ធសាស្ត្រ X-Wing និង បច្ចេកទេសដាក់ពណ៌ ជួយមើលតារាងបានទូលំទូលាយ។ ទាំងនេះជាប្រធានបទសិក្សា មិនមែនជាបញ្ជីចាំបាច់សម្រាប់ល្បែងក្មេងគ្រប់ល្បែងទេ។ បន្ទាប់ពីដកបេក្ខជន សូមរកកោសិកាដែលនៅសល់បេក្ខជនតែមួយម្តងទៀត៖ ការសន្និដ្ឋានកម្រិតខ្ពស់មួយអាចបើកផ្លូវឱ្យដាក់លេខសាមញ្ញបានច្រើន។

បង្កើតរបៀបដោះស្រាយដែលអាចធ្វើម្តងទៀត

ចាត់ទុកស្ថានភាពលំបាកជាឱកាសរៀន។ ជ្រើសបេក្ខជនមួយ ពិនិត្យទីតាំងដែលអាចដាក់បាន និងពន្យល់កម្រិតកំណត់មុនកែតារាង។ ប្រើកំណត់ចំណាំ និងមុខងារមិនធ្វើវិញ។ បើប្រើតម្រុយ សូមយល់ពីហេតុផល ហើយសាករកទំនាក់ទំនងស្រដៀងគ្នាដោយខ្លួនឯងក្នុងល្បែងបន្ទាប់។

ពេលមានទំនុកចិត្តក្នុងចន្លោះនេះ សាក ស៊ូដូគូ Master ជំនាញ។ ប្រៀបធៀបកម្រិតទាំងប្រាំនៅ ទំព័រ Master Sudoku ឬស្វែងរកការប្រកួតប្រជែងផ្សេងក្នុង បញ្ជីល្បែងស៊ូដូគូ។

ស៊ូដូគូ Master ក្មេង៖ សំណួរញឹកញាប់

SUDOKU - TheSudoku.comល្បែងស៊ូដូគូ
4.7(ការពិនិត្យ 45.8K)
Google PlayGoogle Play