Loading…

ហាឡូវីន

ហាឡូវីន

ចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ «ហាឡូវីន» ហើយទទួលបានរង្វាន់ពិសេស។

សំណួរស្ដីពីសូដូកុយុទ្ធសាស្ត្រស៊ូដូគូប្លុក
ស្វែងរកហ្គេម និងល្បែងផ្គុំរូបបន្ថែម
TheJigsawPuzzles—ល្បែងផ្គុំរូប Jigsaw អនឡាញ
TheSolitaire—ល្បែង Solitaire និងល្បែងស្ពៃ
TheMahjong—ល្បែង Mahjong solitaire និងការភ្ជាប់

ស៊ូដូគូអ្នកជំនាញ អនឡាញ

ស៊ូដូគូអ្នកជំនាញឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នកមានបទពិសោធន៍

ស៊ូដូគូអ្នកជំនាញផ្ដល់ការស្វែងរកដែលពិបាកជាង សម្រាប់អ្នកដែលស៊ាំនឹងការកត់លេខអាចមាន និងការលុបដោយតក្កវិជ្ជា។ លេងអនឡាញដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយប្រើការណែនាំជាជំហានៗដើម្បីពិនិត្យការគិតដែលមិនស៊ាំ។

បន្តប្រើវិធីដែលអ្នកបានរៀននៅ ស៊ូដូគូពិបាក។ ក្រឡាចត្រង្គអ្នកជំនាញអាចរួមបញ្ចូលការដាក់លេខសាមញ្ញជាមួយសំណុំរង និងទំនាក់ទំនងប្រអប់និងជួរដែលមិនសូវច្បាស់។ ពិនិត្យទំនាក់ទំនងទាំងនេះដើម្បីរកការលុបមានប្រយោជន៍បន្ទាប់។

ក្រឡាចត្រង្គស៊ូដូគូកម្រិតអ្នកជំនាញ

រករចនាសម្ព័ន្ធលាក់ក្នុងលេខអាចមាន

ក្រឡាដែលមានលេខអាចមានច្រើនអាចមើលទៅគ្មានប្រយោជន៍ រហូតដល់អ្នកប្រៀបធៀបទីតាំងនៃលេខទាំងនោះក្នុងក្រុមដែលនៅសល់។ ពិនិត្យទាំងជម្រើសក្នុងក្រឡាមួយ និងទីតាំងដែលអាចដាក់លេខមួយក្នុងជួរដេក ជួរឈរ ឬប្រអប់។

ចំពោះ Hidden Pair សន្មតថា 2 និង 9 នីមួយៗអាចនៅតែក្នុងក្រឡាពីរដូចគ្នានៃជួរដេកមួយ។ ក្រឡាទាំងពីរត្រូវមាន 2 និង 9 ទោះចំណាំរបស់វាមានលេខផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ លុបលេខអាចមានបន្ថែមចេញពីក្រឡាទាំងពីរ រួចពិនិត្យលទ្ធផលក្នុងជួរឈរ និងប្រអប់របស់វា។

ក្រឡាចត្រង្គស៊ូដូគូដែលបន្លិចជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់

ប្រើសំណុំរងមុនស្វែងរកលំនាំកម្រជាង

Naked Triple និង Hidden Triple ពង្រីកតក្កវិជ្ជានៃគូទៅក្រឡាបី។ ពិនិត្យក្រុមទាំងមូលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន៖ ក្រឡាបីដែលមើលទៅស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតជាសំណុំរងត្រឹមត្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

ឧទាហរណ៍ ក្រឡាបីក្នុងប្រអប់មួយដែលមានលេខអាចមាន {1, 6}, {1, 8} និង {6, 8} ប្រើតែលេខ 1, 6 និង 8 ប៉ុណ្ណោះ។ លេខទាំងនេះអាចលុបចេញពីក្រឡាផ្សេងទាំងអស់ក្នុងប្រអប់នោះ។ ក្រោយលុបនីមួយៗ សូមរក Single ថ្មី ជំនួសការបន្តរកលំនាំធំជាង។

ធ្វើឱ្យការសន្និដ្ឋាននីមួយៗងាយផ្ទៀងផ្ទាត់

រក្សាចំណាំឱ្យពេញលេញនៅកន្លែងដែលលំនាំពឹងផ្អែកលើវា។ លេខអាចមានដែលខកខានអាចធ្វើឱ្យសំណុំរងមិនត្រឹមត្រូវមើលទៅគួរឱ្យជឿ។ ពិនិត្យចំណាំដែលមិនទាន់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបន្ទាប់ពីដាក់លេខថ្មីៗ។

បញ្ជាក់មូលហេតុនៃការលុប។ កំណត់ក្រឡា ក្រុមរួម និងលេខអាចមានដែលពាក់ព័ន្ធ។ បើអ្នកមិនអាចពន្យល់ថាហេតុអ្វីត្រូវលុបលេខមួយ សូមរក្សាវាទុកសិន។

សិក្សាជំហានមួយដែលមិនស៊ាំ។ ប្រើប៊ូតុងណែនាំដើម្បីបើកការពន្យល់ រួចប្រៀបធៀបជាមួយតារាង។ មគ្គុទ្ទេសក៍ការណែនាំឆ្លាតវៃ ជួយបម្លែងជំនួយទៅជាការហាត់។

ពង្រីកបច្ចេកទេសតាមល្បឿនរបស់អ្នក

នៅពេលត្រៀមសិក្សាលំនាំនៅក្រុមជាច្រើន សូមសាក X-Wing និង Skyscraper។ XYZ-Wing ជាប្រធានបទមួយទៀតសម្រាប់សិក្សាបន្ថែម។ ការរៀនលំនាំទាំងនេះជួយត្រៀមសម្រាប់ល្បែងកម្រិតខ្ពស់កាន់តែច្រើន។

សម្រាប់ជំហានធំជាងនេះ សូមស្វែងយល់ពីកម្រិតរងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់នៃ ស៊ូដូគូម៉ាស្ទ័រ។ ជ្រើសកម្រិតចាប់ផ្ដើមជាមុន ជំនួសការលោតទៅចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត។ ស្ថិតិស៊ូដូគូ អាចជួយប្រៀបធៀបភាពត្រឹមត្រូវ និងការប្រើជំនួយនៅពេលអ្នករីកចម្រើន។

សំណួរញឹកញាប់អំពីស៊ូដូគូអ្នកជំនាញ

SUDOKU - TheSudoku.comល្បែងស៊ូដូគូ
4.7(ការពិនិត្យ 45.8K)
Google PlayGoogle Play